剑灵动漫(如何评价动漫一人之下)
资讯
2024-07-15
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1. 剑灵动漫,如何评价动漫一人之下?
腾讯动漫APP上漫画排行榜最具战斗力的前几位中,必有一款神作《一人之下》,由这部漫画改编的动画剧集在豆瓣的评分居高不下:
原名《异人》的《一人之下》虽然在腾讯连载和动画改编后删改了一些大尺度的画面,但是这部动漫作品依旧被认为还是更适合16岁以上的群体欣赏。
在这个内容深刻、画面成熟、言辞戏谑的故事里,蕴藏着中国国产宗教——道教的很多最基本的知识。
欣赏这部作品的过程,像是在一边观看一个引人入胜的故事,一边接受道教基础教育。
传统的哲学思想和世界观,混在一个现代背景的故事里,要做到既能让受众觉得有趣,又能让受众乐此不疲的跟着作者研究探讨,这是个技术活。
《一人之下》这技术活完成得相当不错,甚至可以称一句完美。
与那些在各种媒体平台上大放厥词,宣传各种错漏“传统”的“国学大师”对比,这部动漫作品对待传统的态度更端正也更值得赞扬。
在这里,真心希望某些国学大师应该把自己油腻的嘴脸收一收,把不伦不类的唐装脱下来,认认真真的考虑一下,一部动漫作品里都有他们真正应该去学的东西。
首先,《一人之下》很有道!
面对传统第一应该记住的,是说实话,别瞎掰。
“国学大师”日渐成为“骗吃骗喝”的代名词,主要原因就在于当前肯认真看书的所谓“国学大师”太少了。
一部《鬼吹灯》内容精彩剧情刺激,其中包含的传统风水堪舆、奇门遁甲、民俗演变的知识都是实实在在而非生编硬造。
虽然故事是胡说八道的,但是“胡言乱语”的基础却是作者实打实的阅读背景。
《一人之下》虽然讲述的故事类似现代都市修真传奇,但是背后关于道教分支、西游记解读、武学门派、民俗传说的内容也都是实实在在有典籍可查的。
作者在漫画中还很细致的描述了各地方言和风俗,动画化以后,配音忠实采用了这一设定。
在普通话推行这么多年以后,方言依然没有彻底湮没,这是因为方言拥有强大的情感基础。乡音无改鬓毛衰,中国人凭借乡音就能够找到情感的归属。
在动画中冯宝宝的四川话、王也的北京腔、东北邓家的老铁大嗓门、主角张楚岚家乡的河北乡音……
每当人物开口,观众的的弹幕就会爆发强烈的呼应,无论这个人物是正是邪,观众高兴的是发现自己家乡的乡音出现在了故事里。
真实的世界,本来就是南腔北调各不相同,故事走玄幻的路线,但是依靠在真实的基础上,更容易引起共鸣和关注。
说实话,宝儿姐用四川话普及的各种知识,我记得可牢固了。
其次,《一人之下》能把自己的“道”说明白!
传统知识诘屈聱牙?别太傲慢,群众的眼睛和智商都是雪亮的!
很多国学大师在节目上讲到传统内容的时候,往往将前因后果一句话带过:“这里面啊,有很多道理的!”。
半瓶醋咣当的时候,往往最愿意说别人听不懂不明白,或者愿意说别人对这个不感兴趣。
仿佛除了他们,其他人不配讨论“深奥”的话题。
九年制义务教育的普及,让大多数的观众独立思考的能力远超从前,人们对影视作品的期待不再是“有趣”,而是增加了“信息量”、“节奏感”、“美术效果”等等更高端的要求。
所以在漫画和动画中,《一人之下》都有长篇大论的人物台词,内容都是道教哲学的解读。
这一点动画化呈现后,被粉丝称为“人形解说”。
但是这些“人性解说”长篇大论的台词,不但不令人感到枯燥,反而让人觉得有趣。
在王也和诸葛青较量的一段,两位都以奇门之术对战的主要角色为观众奉献了奇门遁甲中,奇门的基本知识。
这一段的处理非常漂亮,当诸葛青出手的时候,武侯奇门的占位和原理经台词和画外音做了基本的介绍,这一在各种章回小说和日本动漫里被反复选用的概念,还是头一次在中国的观众面前得到了细节讲解。
而当王也施展风后奇门的时候,则是用异能的方式将奇门这个概念进行了深化。
奇门的来源,传说中来自黄帝时代,九天玄女将奇门之术教给了风后。
因为来自九天玄女的奇门之术太过于复杂,风后对奇门之术进行了精简。
奇门传到诸葛武侯的时代,中间又经历了多次精简删改,最终才形成了至今中国人频繁听说过的“八门”或者“九门”十八局。
根据时间逆推,武侯奇门有18局,风后奇门有1008局,是变化更多更完整的版本,所以在动画中风后奇门才成为了武侯奇门的死敌。
《一人之下》用一集的内容,让黑眼圈的王也对阵帅哥诸葛青,即为两位主角拉了不少粉丝,又把这个奇门基础知识做了很细致的介绍。
属于中国道家的传统哲学思想和内容,多年来被日本动漫频繁借用,多少人甚至以为这些都是日本动漫的原创?
这一类的“知识点”,如果傲慢的认为普通观众不会感兴趣,甚至听不懂就不去介绍,那不是对传统国学的传播和热爱,而是虚伪的认知。
在传播“国学”这件事上,《一人之下》算得上真的做到了“道,可道。”
最终让动画获得巨大成功的,是《一人之下》的“很上道”。
刚刚开播的第三季,王也与诸葛家三位年轻人的打斗场面引发了网络欢呼和围观。这一段的打斗动作不再是一笔带过,而是一招一式复原了一节武当太极对战的场景。
据说这一段完全手绘而成。
国产动画片在最初诞生的一段时间里,美工效果构图配色都是极具艺术欣赏价值的。随后相当长的一段时间里,国产动画片像是武林高手突然被废了武功一样,无论故事情节还是画面效果,没一样在线。
国内缺好画手吗?国内缺技术吗?国内缺会写故事的人吗?
严格意义上,这都不是造成这个结果的原因。
《一人之下》原作画风并不是细腻精致型的,人物造型一看就能看出,作者也是深受日本漫画影响。
原著画风线条简洁,画面并不复杂,故事主要以情节和讨喜的人设取胜。
第一季的动漫化在质量上其实算不得上乘,画面比较粗糙,人物造型也不够灵活,很多时候人物在说话的时候面部表情很僵硬。
但是第一季的动画化是与日本的动漫公司合作而生的,因此动画呈现的效果充满了日本动漫打斗场景常见的风格。从动画产业的角度来说,日本动漫公司出品质量有高下之分,但是产品的流畅程度还是很带套路。
以最简洁的切镜,呈现故事的走向。
这是日本动漫产业在“量产”层面上积累的经验,便于快速低成本的完成故事。
第一季的动画画面美感不足,但是大胆的配乐可圈可点,片头片尾滋味浓郁的信天游,已经不是贴地气,而是地气本气!
在《一人之下》之前,还真没发现原来乡野山歌搭配时尚动漫,居然非常契合!
动画在第二季开始,画面就变得比第一季更有看头了。人物变得更饱满,皮肤也变得有光泽,环境画面颜色饱和度终于不再是阴沉沉的配色。
第二季的“罗天大醮”更是原作之中第一个真正意义上的高潮篇章,在这一部分登场的都是吸引了无数粉丝的主要配角。
在塑造配角上,《一人之下》很上道的几乎没有脸谱化的反面角色。
目前原著中被粉丝们希望斩立决的只有熊孩子王并全家,作者塑造了王并这个角色,显然是在抨击社会上的巨婴思维。
人的本性是复杂的,任何一种性格,任何一种人生际遇,都有可能在一个人的人生留下不可预知的作用。
借用老天师对夏禾说的话,想走的路不好走,但是走什么路,成为什么人,都是自己选的。
《一人之下》中并没有真正用一条线分开正邪,而是几乎对每个人物都做到了正邪两面的书写。
比如代表了黑暗势力的全性,夏禾从不亲自杀人,背后似乎也可以猜到有个很复杂的背景故事;代表了名门正派的吕慈王蔼,一个不慈一个不和蔼。
而在作品中被归类为恶行的,也多有抨击社会现象和丑恶行径的意图在内。
任何一个有存在价值的作品,都是因为这个作品里有对现实的反思和讽刺。越是犀利的讽刺,越能引起观众的共鸣。
《一人之下》的故事天马行空,但是里面折射出的三观属实端正而又坚实。
比如,人性的善与恶,是很多作品会讨论的内容。
在《一人之下》中,著名的态度亲和肖大哥,实在是人性善恶的绝佳范本。
华东老肖天性嗜杀,为了控制杀人的欲望投入佛门,可惜佛法无边也不能消磨了他心头嗜血的欲望。
于是他只好加入了哪都通公司,成为一个专杀穷凶极恶之徒的“嗜血法医”式的人物。
老肖杀人实在是恐怖至极,杀人这件事在老肖眼里是和吃饭一样重要也一样平常的行为。
但是老肖是恶吗?
一个人的善恶,不由人性善恶决定,是人就会有恶念。唯有行了恶行的,才叫恶人。
《一人之下》的上道之处,就在于不以上帝视角定下某个人物的属性,而是全面写出一个人物,留给观众去判断。
第三季中出场的马村长,将会把故事引向碧游村,碧游村陈朵篇的故事里,也藏着这样善恶难分的思索,更有能够触动人最深的情感的能力。
《一人之下》也许不会被评为国产动画作品的最佳,但是《一人之下》原汁原味的动画呈现,算得上我动画产业更加开放更加全年龄覆盖象征。
喜欢日漫、对国产动漫尚不了解的人都应该开始看看这部作品,建议从动画开始。
这个贱气十足的故事真的很容易让人爱上。
2. 有那些很帅的动漫男生?
一部动漫中,不仅需要好的故事情节,本
汝认为超高的人物颜值也是很重要滴,下面是
汝认为一些动漫中颜值超高的人物,若有其他
意见,欢迎补充哦⊙∀⊙!
一.东方月初&王权富贵 by[狐妖小红娘]
作为剧情与颜值并存的0差评国产剧,情节感人,画风精致,这样的良心巨作,还有谁!总觉得东方月初和王权富贵之间有 shi qing 啊ԅ(✧_✧ԅ)
二.慕容蓝(七爷) by[降灵记]
真不愧是高端剑灵,果然够剑(贱),一个斗s和一个斗m的降灵日常,而且汝觉得画玖小姐姐也很帅啊´͈ ᵕ `͈◜,想看傲娇七爷的小伙伴们可以去芒果TV收看哦⊙∀⊙!
三.“狐狸”与“蛇” by[元气少女缘结神]
日本的一部恋爱动漫,第一眼看,就被它那“”古色古香”的话风和某巴帅了一脸血……
四.………… by[魔鬼恋人]
这部剧目前在腾讯收费,所以就没看……但si,这哪里是魔鬼,明明是一群的帅哥哥们嘛,老夫的少女心啊……不要问我为什么不打名字……因为汝懒不行吗……
目前就是汝推荐的几位颜值高的动漫人物,欢迎补充哦╰(˙ᗜ˙)੭━☆
3. 如果死后可以进入一款游戏且永生?
《人生如戏》
如果死后可以选择进去游戏,我会选择一款有江湖、有生活、有信仰的游戏。那就是——魔兽世界。
1、有江湖——弓摧南山虎,手接太行猱。
我有一身热血豪气,我为阵营打抱不平。我是战士或猎人,我也可以是术士或法师。我游走在群山、荒原或沙漠,我潜行在夜晚、雾霾或丛林。为阵营荣耀我必将竭尽全力,为阵营总要我可以付出生命(反正可以回城)。
2、有生活——采菊东篱下,悠然见南山。
当你厌倦了江湖的打打杀杀,可以隐居风景的一角。钓鱼、烹饪、采矿、制药。面朝大海,春暖花开。
3、有信仰——千磨万击还坚劲,任尔东南西北风。
为了部落,为了联盟。当我选择了出生,也就选择了责任或信仰。
4. 哪些游戏能通过搬砖赚钱呢?
只要是有经商头脑,基本上很多游戏都可以搬砖
梦幻西游电脑版
梦幻西游已经走过了16个年头了,百度游戏风云榜常年前三位置,一直到现在热度依然坚挺,实属不易!虽然今年由于场景迭代,冲击到很多职业五开赚钱的玩家,但网易主要目的还是为了梦幻的经济长久稳定所做的一些措施,毕竟没有谁比网易更希望梦幻能一直稳定运营了。N年以前就有很多人喊着:“梦幻要黄,要倒闭”,然而那些真正爱梦幻的离开了梦幻又不知道玩啥,所以不希望它黄;多开打金玩家和商人想赚钱,也不希望它黄;老板投了钱没找到接盘之前,更不希望它黄;当所有人都不希望它黄的时候,它就真的很难黄了!
逆水寒OL
逆水寒不是凉了嘛?错,很多人看到的只是诸如:PDD删号事件等一些热门事件,却看不到猪场对这款游戏的决心。不可否认网易在逆水寒前期的运营上有很多蠢操作,吃相难看!但就逆水寒这款端游的品质上面还是不能否定的。自从逆水寒官方发出结构性改革公告后,逆水寒运营团队一改往日“白莲花”做派,任你外面风声鹤唳,我自淡然处之,好好优化游戏、调整玩家关心的问题,这就是游戏不凉的法宝。逆水寒官方:“我还热的很,我一直在努力抢救自己的,请大家不要再给我泼脏水啦”。所以内行看门道,外行看热闹!逆水寒前期之所以遭到玩家口诛笔伐,其根本原因是游戏产出入不敷出,逼氪吃相难看。当网易幡然醒悟了,这款“网易最后一款端游”还是未来可期的。
剑网3
没什么好说的,毕竟一直是业界口碑良心之作,全靠同行衬托。很佛系的一款网游,游戏氛围出奇的好,游戏里对待萌新像对待活宝一样的友好,玩过许多的游戏,唯独剑三的玩家氛围是最好的,剑三这个游戏存留率是真的高。就拿很多玩家头疼的一件事来说:游戏开荒,开荒阶段很多游戏简直是在折磨人,但剑3中你感受到的则是挑战的乐趣。很多硬核玩家在这款游戏里找到了归属感,并且安利给身边的小伙伴一起养老。剑网3这款游戏对于打金搬砖的玩家来说并不是什么暴利的项目,但能让玩家既能打金赚钱又能体味其游戏乐趣,实属上乘之作了。
新倩女幽魂
网易旗下的一款端游,每年都有新资料片和新职业推出,经过多年的迭代现在经济系统也很完善,之前IP联合电视剧《微微一笑很倾城》也算造了一波势。但由于后来网易推出逆水寒的原因A了一部分人,主要是逆水寒很多玩法是和倩女重叠的,为追求高画质很多玩家选择了逆水寒,但后来逆水寒口碑爆炸,很多人又回归到倩女了。倩女赚钱的玩法很丰富,只要有时间,收入还是不错的,不失为一个打金的好去处。
热血传奇(冰雪服版本)
提到传奇很多人都有共鸣,这款网游是几代人的青春回忆,没玩过它的其实体会不到其中的意义,这也是为什么都2019年了还有这么多仿传奇的广告满天飞,因为这些打广告的看准的是,那些以前砍着传奇的孩子现在已经长大了,他们的情怀就是无限的商机。现在很多年轻人就纳闷,为什么传奇就是无脑不停的砍怪砍人,有什么好玩的?看着很多30,40,50岁的人满世界找传奇SF广告进服,年轻人都认为他们跟现在的时代脱节了!其实现在的年轻人是不懂得传奇PK,那种最原始最直接的游戏乐趣。传奇的盛大国服的确是没什么人玩了,但现在传奇的冰雪版本私服打金可是火热的很,前期起号点个基础神魔,每天打实物,打元宝换灵符钻石回收给商人,有时打点残装备和回收件,一天200多块钱还是稳稳的。打金的但是玩冰雪服有一个禁忌:不要碰胖妞!不要碰胖妞!
5. 如今却逐渐没落的游戏?
电子游戏的世界风云变幻,玩家们的口味也变化无常,有时候一个大热的游戏几个月内就热度消褪。但是,我这里想说的是那些曾今影响了一个时代、一个游戏类型,如今却陷入没落的经典游戏。
拳皇想当年,拳皇可是统领全国街机厅的超级大作。特别是97、98到2000这几代,永远摆在街机厅最显眼的位置。时至今日,还有很多老玩家用模拟器反复回味着这几款游戏。纵然街机上的经典游戏数量众多,却没有一个能撼动它的统治地位。
遗憾的是,开发商SNK从2001年开始经历了一系列破产、外包风波,这个系列的质量开始下滑。在街机游戏和格斗游戏都已经非常小众的今天,拳皇留给大家的更多的是一个美好的回忆。后来推出的拳皇13、14虽然质量还不错,却早已没有了当年的人气。
恶魔城恶魔城是一个历史悠久的游戏系列,真正让它走上神坛的是PS上的恶魔城月下夜响曲。这部游戏把传统横版过关的恶魔城改造成了元素丰富的ARPG,超多探索内容和经典的地图设计使得它在多年后玩起来依然游戏性满点。至今,仍有不少粉丝为之着迷。
可惜,此后的恶魔城一部不如一部。后来在XBOX360上推出的3D版恶魔城更是抛弃了前作大量优秀设计,转而模仿起了战神,变成了一部不伦不类的二流作品,虽然质量还行,却失去了系列独有的韵味。随着开发商科乐美远离传统游戏业,这个系列以后恐怕都不会有正统续作了。
格兰蒂亚格兰蒂亚系列是当年世嘉用来对抗PS的倾力之作,号称要打败最终幻想,在日本曾红极一时。它的冒险代入感和打击感爆棚的战斗系统至今没有游戏能企及。但是随着世嘉在主机大战中战败,格兰蒂亚的开发商被SE收购后一直没有太大作为,在推出了有些虎头蛇尾的格兰蒂亚3之后就没有了下文。现在的很多玩家可能都没听说过这个游戏的名字。
忍者龙剑传在不少重度动作玩家的心中,只有忍龙系列才是最纯粹的动作游戏,超过鬼泣,超过战神。因为和鬼泣那节奏感强烈的战斗以及战神那相对缓慢的战斗节奏比起来,忍龙对玩家的反应力有着极高的要求,强调极限动作操控。只要你玩得懂,对应的爽快度也是无人能及。
可能正是因为这个系列太硬核,销量一直都不是很好,算是一款休闲向玩家不敢轻易尝试的偏小众作品。对系列打击最大的事件发生在08年,推出了让系列封神的二代以后,制作组核心人物板垣伴信就辞职了。此后,忍者龙剑传就开始偏离了原来的方向,如今已经六七年没有新作了。
星际争霸星际争霸还活着,但没落是不争的事实。看看各大直播平台上那越来越低迷的人气就知道它已经失落很久了。这的确让人非常遗憾,要知道星际争霸在多年前基本算是装机必备的游戏,而且它的成功很大程度上还带动了电竞产业的发展,在业界影响巨大。不过,在传统RTS集体没落的大背景下,星际也很难有所作为,只能说是跟不上时代的潮流了吧。当年走进网吧就看到星际霸屏的时代一去不复返。
英雄无敌记得第一次接触英雄无敌是在一间昏暗的电脑室里,常常看到有人大半天稳坐在椅子上盯着屏幕玩英雄无敌2。那时不太理解那么粗糙的“静态”画面有什么特别的吸引力,直到后来玩到了英雄无敌3死亡阴影,才发现这是个非常有深度的游戏。它把RPG元素融入到了回合制策略游戏里,独成一派,很多年内都没见到过几个像样的模仿者。可惜的是四代以后,英雄无敌的开发权几经易手,风格大改,续作大多毁誉参半,越来越小众。现在这个系列基本上是靠老粉丝在支撑着。
以上只是我想到的几个早期的经典大作,其实,还有很多经典游戏被时间埋没。我相信每个玩家心中都有这样一份遗憾的名单,如果你愿意也可以在评论区分享一下。
6. 灵剑尊老婆是谁?
灵剑尊楚行云有5个老婆。
分别是:夜千寒、水流香、南宫花颜、水千月、洛澜。
1、夜千寒:楚行云第一任妻子,被水流香伤心致一夜白发,回到原本世界觉得自己亏欠千寒,便为了补偿千寒而娶了她,独自一人赴死,千寒为楚行云挡下一击后,最后三度轮回与楚行云在一起。
2、水流香:自卑的为了要配得上楚行云,成为人族第五帝尊只能嫁东方天秀来到达目的。之后,水流香痛下决定,毅然开启了冰心绝情诀大圆满的修炼心法,斩情绝爱,封情绝恋,就此成为了一个没有情感的女人,后被极寒帝尊点醒,但楚行云一夜白发,离开了,最后与主角在一起。
3、南宫花颜:她的阴谋诡计,害得水流香永远失去了楚行云,自打收到了楚行云的那封诀别书后,南宫花颜一夜白头,从那时候起,她的精神就有点不太正常了,最后与主角在一起。
4、水千月:容貌精致,身材姣好火辣,盛气凌人,标准大小姐,武灵四品,玄水灵狐。
5、洛澜:动画《灵剑尊1》及漫画《灵剑尊2》中的女性角色。喜欢楚行云。
《灵剑尊》,神起中文网签约作者云天空作品,是一部东方玄幻作品。
该小说主要讲述了强者楚行云遇袭,重返少年时代,意外成为那个当年弱小的废物少主,与女主角水流香一路前行的故事。前一世,他遭恶人陷害,今生,绝不会放过! 前世的遗憾,今生,一定要弥补。待到灵剑长啸之时,天地三界,我为至尊! 且看废物少主如何闯荡大陆、遭奇遇,成为叱咤风云的至尊天帝。
7. 你在游戏中见到过的体型最大的boss是哪个?
游戏中的BOSS通常都特别巨大,这样会给玩家极大的压迫感,同时激发你的战斗欲望,也让你打败它时更有成就感。
这里就来盘点一下我见过的十个最巨大的BOSS吧!
先说最大的。
轮回神(阿修罗之怒)阿修罗之怒里面充满了巨大无比的BOSS形象,但要说最大的就是这个比数个星球合起来都还大的轮回神了。
它的攻击方式就是放出无数的小星球,主角阿修罗要变到和地球一样大才能与之一战。
恩格斯(尼尔机械纪元)游戏序章BOSS是一个钻井平台机器人,变形成“高达”的过程十分震撼。对比之下,我们的尼尔姐姐显得十分娇小。
Cronos(战神3)战神3里的泰坦巨人,奎爷在他面前就是一个小豆丁,他的身体就是游戏的战场。不过光是大没有用,最后还不是被奎爷秒杀。
Hekaton(子弹风暴)Hekaton是行走在外星都市中的巨型怪兽,轻松就能摧毁数栋高楼,基本上就是一只外星哥斯拉。
霸王沃尼尔(黑暗之魂3)在黑暗中,你借着微光谨慎前行。忽然眼前出现了一张巨大骷髅脸,不禁吓了一跳。
沃尼尔的大部分身体都隐藏在阴影中,只能看到头和手。要是被它巨大的身躯压到是会被秒杀的。可惜这个BOSS很弱,击碎他的三个手镯以后就会自动消失。
泰坦(最终幻想15)看看这夸张的对比,在泰坦面前,王子一行人简直如同蝼蚁,上去修脚都有点不够格吧。
沙虫(战争机器2)没有实机截图是因为在过场动画中,这个BOSS大到连屏幕也装不下。主角一开始就被它一口吞下,只能在它体内的巨大空间里进行内部伤害。
法师巨像(旺达与巨像)这个游戏的过程就是击败16座巨大的石像,流程越往后,BOSS体型越巨大。最后的法师巨像就是一座移动的中世纪城堡。
海怪(生化危机启示录)这个BOSS是一只被病毒改造而成的海怪,它可以轻松掀翻一艘巨型游轮。这么巨大的体型,用火箭筒也不能做到秒杀。
收割者(质量效应)收割者是质量效应里的高等机械生命体,为了维持宇宙平衡,它们每过五万年就会对银河系的生灵进行一次优胜劣汰的“收割”。
游戏中毁灭者级的收割者体型堪比一座小山(据说身长两公里),只能用特殊的武器才能攻击到。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
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1. 剑灵动漫,如何评价动漫一人之下?
腾讯动漫APP上漫画排行榜最具战斗力的前几位中,必有一款神作《一人之下》,由这部漫画改编的动画剧集在豆瓣的评分居高不下:
原名《异人》的《一人之下》虽然在腾讯连载和动画改编后删改了一些大尺度的画面,但是这部动漫作品依旧被认为还是更适合16岁以上的群体欣赏。
在这个内容深刻、画面成熟、言辞戏谑的故事里,蕴藏着中国国产宗教——道教的很多最基本的知识。
欣赏这部作品的过程,像是在一边观看一个引人入胜的故事,一边接受道教基础教育。
传统的哲学思想和世界观,混在一个现代背景的故事里,要做到既能让受众觉得有趣,又能让受众乐此不疲的跟着作者研究探讨,这是个技术活。
《一人之下》这技术活完成得相当不错,甚至可以称一句完美。
与那些在各种媒体平台上大放厥词,宣传各种错漏“传统”的“国学大师”对比,这部动漫作品对待传统的态度更端正也更值得赞扬。
在这里,真心希望某些国学大师应该把自己油腻的嘴脸收一收,把不伦不类的唐装脱下来,认认真真的考虑一下,一部动漫作品里都有他们真正应该去学的东西。
首先,《一人之下》很有道!
面对传统第一应该记住的,是说实话,别瞎掰。
“国学大师”日渐成为“骗吃骗喝”的代名词,主要原因就在于当前肯认真看书的所谓“国学大师”太少了。
一部《鬼吹灯》内容精彩剧情刺激,其中包含的传统风水堪舆、奇门遁甲、民俗演变的知识都是实实在在而非生编硬造。
虽然故事是胡说八道的,但是“胡言乱语”的基础却是作者实打实的阅读背景。
《一人之下》虽然讲述的故事类似现代都市修真传奇,但是背后关于道教分支、西游记解读、武学门派、民俗传说的内容也都是实实在在有典籍可查的。
作者在漫画中还很细致的描述了各地方言和风俗,动画化以后,配音忠实采用了这一设定。
在普通话推行这么多年以后,方言依然没有彻底湮没,这是因为方言拥有强大的情感基础。乡音无改鬓毛衰,中国人凭借乡音就能够找到情感的归属。
在动画中冯宝宝的四川话、王也的北京腔、东北邓家的老铁大嗓门、主角张楚岚家乡的河北乡音……
每当人物开口,观众的的弹幕就会爆发强烈的呼应,无论这个人物是正是邪,观众高兴的是发现自己家乡的乡音出现在了故事里。
真实的世界,本来就是南腔北调各不相同,故事走玄幻的路线,但是依靠在真实的基础上,更容易引起共鸣和关注。
说实话,宝儿姐用四川话普及的各种知识,我记得可牢固了。
其次,《一人之下》能把自己的“道”说明白!
传统知识诘屈聱牙?别太傲慢,群众的眼睛和智商都是雪亮的!
很多国学大师在节目上讲到传统内容的时候,往往将前因后果一句话带过:“这里面啊,有很多道理的!”。
半瓶醋咣当的时候,往往最愿意说别人听不懂不明白,或者愿意说别人对这个不感兴趣。
仿佛除了他们,其他人不配讨论“深奥”的话题。
九年制义务教育的普及,让大多数的观众独立思考的能力远超从前,人们对影视作品的期待不再是“有趣”,而是增加了“信息量”、“节奏感”、“美术效果”等等更高端的要求。
所以在漫画和动画中,《一人之下》都有长篇大论的人物台词,内容都是道教哲学的解读。
这一点动画化呈现后,被粉丝称为“人形解说”。
但是这些“人性解说”长篇大论的台词,不但不令人感到枯燥,反而让人觉得有趣。
在王也和诸葛青较量的一段,两位都以奇门之术对战的主要角色为观众奉献了奇门遁甲中,奇门的基本知识。
这一段的处理非常漂亮,当诸葛青出手的时候,武侯奇门的占位和原理经台词和画外音做了基本的介绍,这一在各种章回小说和日本动漫里被反复选用的概念,还是头一次在中国的观众面前得到了细节讲解。
而当王也施展风后奇门的时候,则是用异能的方式将奇门这个概念进行了深化。
奇门的来源,传说中来自黄帝时代,九天玄女将奇门之术教给了风后。
因为来自九天玄女的奇门之术太过于复杂,风后对奇门之术进行了精简。
奇门传到诸葛武侯的时代,中间又经历了多次精简删改,最终才形成了至今中国人频繁听说过的“八门”或者“九门”十八局。
根据时间逆推,武侯奇门有18局,风后奇门有1008局,是变化更多更完整的版本,所以在动画中风后奇门才成为了武侯奇门的死敌。
《一人之下》用一集的内容,让黑眼圈的王也对阵帅哥诸葛青,即为两位主角拉了不少粉丝,又把这个奇门基础知识做了很细致的介绍。
属于中国道家的传统哲学思想和内容,多年来被日本动漫频繁借用,多少人甚至以为这些都是日本动漫的原创?
这一类的“知识点”,如果傲慢的认为普通观众不会感兴趣,甚至听不懂就不去介绍,那不是对传统国学的传播和热爱,而是虚伪的认知。
在传播“国学”这件事上,《一人之下》算得上真的做到了“道,可道。”
最终让动画获得巨大成功的,是《一人之下》的“很上道”。
刚刚开播的第三季,王也与诸葛家三位年轻人的打斗场面引发了网络欢呼和围观。这一段的打斗动作不再是一笔带过,而是一招一式复原了一节武当太极对战的场景。
据说这一段完全手绘而成。
国产动画片在最初诞生的一段时间里,美工效果构图配色都是极具艺术欣赏价值的。随后相当长的一段时间里,国产动画片像是武林高手突然被废了武功一样,无论故事情节还是画面效果,没一样在线。
国内缺好画手吗?国内缺技术吗?国内缺会写故事的人吗?
严格意义上,这都不是造成这个结果的原因。
《一人之下》原作画风并不是细腻精致型的,人物造型一看就能看出,作者也是深受日本漫画影响。
原著画风线条简洁,画面并不复杂,故事主要以情节和讨喜的人设取胜。
第一季的动漫化在质量上其实算不得上乘,画面比较粗糙,人物造型也不够灵活,很多时候人物在说话的时候面部表情很僵硬。
但是第一季的动画化是与日本的动漫公司合作而生的,因此动画呈现的效果充满了日本动漫打斗场景常见的风格。从动画产业的角度来说,日本动漫公司出品质量有高下之分,但是产品的流畅程度还是很带套路。
以最简洁的切镜,呈现故事的走向。
这是日本动漫产业在“量产”层面上积累的经验,便于快速低成本的完成故事。
第一季的动画画面美感不足,但是大胆的配乐可圈可点,片头片尾滋味浓郁的信天游,已经不是贴地气,而是地气本气!
在《一人之下》之前,还真没发现原来乡野山歌搭配时尚动漫,居然非常契合!
动画在第二季开始,画面就变得比第一季更有看头了。人物变得更饱满,皮肤也变得有光泽,环境画面颜色饱和度终于不再是阴沉沉的配色。
第二季的“罗天大醮”更是原作之中第一个真正意义上的高潮篇章,在这一部分登场的都是吸引了无数粉丝的主要配角。
在塑造配角上,《一人之下》很上道的几乎没有脸谱化的反面角色。
目前原著中被粉丝们希望斩立决的只有熊孩子王并全家,作者塑造了王并这个角色,显然是在抨击社会上的巨婴思维。
人的本性是复杂的,任何一种性格,任何一种人生际遇,都有可能在一个人的人生留下不可预知的作用。
借用老天师对夏禾说的话,想走的路不好走,但是走什么路,成为什么人,都是自己选的。
《一人之下》中并没有真正用一条线分开正邪,而是几乎对每个人物都做到了正邪两面的书写。
比如代表了黑暗势力的全性,夏禾从不亲自杀人,背后似乎也可以猜到有个很复杂的背景故事;代表了名门正派的吕慈王蔼,一个不慈一个不和蔼。
而在作品中被归类为恶行的,也多有抨击社会现象和丑恶行径的意图在内。
任何一个有存在价值的作品,都是因为这个作品里有对现实的反思和讽刺。越是犀利的讽刺,越能引起观众的共鸣。
《一人之下》的故事天马行空,但是里面折射出的三观属实端正而又坚实。
比如,人性的善与恶,是很多作品会讨论的内容。
在《一人之下》中,著名的态度亲和肖大哥,实在是人性善恶的绝佳范本。
华东老肖天性嗜杀,为了控制杀人的欲望投入佛门,可惜佛法无边也不能消磨了他心头嗜血的欲望。
于是他只好加入了哪都通公司,成为一个专杀穷凶极恶之徒的“嗜血法医”式的人物。
老肖杀人实在是恐怖至极,杀人这件事在老肖眼里是和吃饭一样重要也一样平常的行为。
但是老肖是恶吗?
一个人的善恶,不由人性善恶决定,是人就会有恶念。唯有行了恶行的,才叫恶人。
《一人之下》的上道之处,就在于不以上帝视角定下某个人物的属性,而是全面写出一个人物,留给观众去判断。
第三季中出场的马村长,将会把故事引向碧游村,碧游村陈朵篇的故事里,也藏着这样善恶难分的思索,更有能够触动人最深的情感的能力。
《一人之下》也许不会被评为国产动画作品的最佳,但是《一人之下》原汁原味的动画呈现,算得上我动画产业更加开放更加全年龄覆盖象征。
喜欢日漫、对国产动漫尚不了解的人都应该开始看看这部作品,建议从动画开始。
这个贱气十足的故事真的很容易让人爱上。
2. 有那些很帅的动漫男生?
一部动漫中,不仅需要好的故事情节,本
汝认为超高的人物颜值也是很重要滴,下面是
汝认为一些动漫中颜值超高的人物,若有其他
意见,欢迎补充哦⊙∀⊙!
一.东方月初&王权富贵 by[狐妖小红娘]
作为剧情与颜值并存的0差评国产剧,情节感人,画风精致,这样的良心巨作,还有谁!总觉得东方月初和王权富贵之间有 shi qing 啊ԅ(✧_✧ԅ)
二.慕容蓝(七爷) by[降灵记]
真不愧是高端剑灵,果然够剑(贱),一个斗s和一个斗m的降灵日常,而且汝觉得画玖小姐姐也很帅啊´͈ ᵕ `͈◜,想看傲娇七爷的小伙伴们可以去芒果TV收看哦⊙∀⊙!
三.“狐狸”与“蛇” by[元气少女缘结神]
日本的一部恋爱动漫,第一眼看,就被它那“”古色古香”的话风和某巴帅了一脸血……
四.………… by[魔鬼恋人]
这部剧目前在腾讯收费,所以就没看……但si,这哪里是魔鬼,明明是一群的帅哥哥们嘛,老夫的少女心啊……不要问我为什么不打名字……因为汝懒不行吗……
目前就是汝推荐的几位颜值高的动漫人物,欢迎补充哦╰(˙ᗜ˙)੭━☆
3. 如果死后可以进入一款游戏且永生?
《人生如戏》
如果死后可以选择进去游戏,我会选择一款有江湖、有生活、有信仰的游戏。那就是——魔兽世界。
1、有江湖——弓摧南山虎,手接太行猱。
我有一身热血豪气,我为阵营打抱不平。我是战士或猎人,我也可以是术士或法师。我游走在群山、荒原或沙漠,我潜行在夜晚、雾霾或丛林。为阵营荣耀我必将竭尽全力,为阵营总要我可以付出生命(反正可以回城)。
2、有生活——采菊东篱下,悠然见南山。
当你厌倦了江湖的打打杀杀,可以隐居风景的一角。钓鱼、烹饪、采矿、制药。面朝大海,春暖花开。
3、有信仰——千磨万击还坚劲,任尔东南西北风。
为了部落,为了联盟。当我选择了出生,也就选择了责任或信仰。
4. 哪些游戏能通过搬砖赚钱呢?
只要是有经商头脑,基本上很多游戏都可以搬砖
梦幻西游电脑版
梦幻西游已经走过了16个年头了,百度游戏风云榜常年前三位置,一直到现在热度依然坚挺,实属不易!虽然今年由于场景迭代,冲击到很多职业五开赚钱的玩家,但网易主要目的还是为了梦幻的经济长久稳定所做的一些措施,毕竟没有谁比网易更希望梦幻能一直稳定运营了。N年以前就有很多人喊着:“梦幻要黄,要倒闭”,然而那些真正爱梦幻的离开了梦幻又不知道玩啥,所以不希望它黄;多开打金玩家和商人想赚钱,也不希望它黄;老板投了钱没找到接盘之前,更不希望它黄;当所有人都不希望它黄的时候,它就真的很难黄了!
逆水寒OL
逆水寒不是凉了嘛?错,很多人看到的只是诸如:PDD删号事件等一些热门事件,却看不到猪场对这款游戏的决心。不可否认网易在逆水寒前期的运营上有很多蠢操作,吃相难看!但就逆水寒这款端游的品质上面还是不能否定的。自从逆水寒官方发出结构性改革公告后,逆水寒运营团队一改往日“白莲花”做派,任你外面风声鹤唳,我自淡然处之,好好优化游戏、调整玩家关心的问题,这就是游戏不凉的法宝。逆水寒官方:“我还热的很,我一直在努力抢救自己的,请大家不要再给我泼脏水啦”。所以内行看门道,外行看热闹!逆水寒前期之所以遭到玩家口诛笔伐,其根本原因是游戏产出入不敷出,逼氪吃相难看。当网易幡然醒悟了,这款“网易最后一款端游”还是未来可期的。
剑网3
没什么好说的,毕竟一直是业界口碑良心之作,全靠同行衬托。很佛系的一款网游,游戏氛围出奇的好,游戏里对待萌新像对待活宝一样的友好,玩过许多的游戏,唯独剑三的玩家氛围是最好的,剑三这个游戏存留率是真的高。就拿很多玩家头疼的一件事来说:游戏开荒,开荒阶段很多游戏简直是在折磨人,但剑3中你感受到的则是挑战的乐趣。很多硬核玩家在这款游戏里找到了归属感,并且安利给身边的小伙伴一起养老。剑网3这款游戏对于打金搬砖的玩家来说并不是什么暴利的项目,但能让玩家既能打金赚钱又能体味其游戏乐趣,实属上乘之作了。
新倩女幽魂
网易旗下的一款端游,每年都有新资料片和新职业推出,经过多年的迭代现在经济系统也很完善,之前IP联合电视剧《微微一笑很倾城》也算造了一波势。但由于后来网易推出逆水寒的原因A了一部分人,主要是逆水寒很多玩法是和倩女重叠的,为追求高画质很多玩家选择了逆水寒,但后来逆水寒口碑爆炸,很多人又回归到倩女了。倩女赚钱的玩法很丰富,只要有时间,收入还是不错的,不失为一个打金的好去处。
热血传奇(冰雪服版本)
提到传奇很多人都有共鸣,这款网游是几代人的青春回忆,没玩过它的其实体会不到其中的意义,这也是为什么都2019年了还有这么多仿传奇的广告满天飞,因为这些打广告的看准的是,那些以前砍着传奇的孩子现在已经长大了,他们的情怀就是无限的商机。现在很多年轻人就纳闷,为什么传奇就是无脑不停的砍怪砍人,有什么好玩的?看着很多30,40,50岁的人满世界找传奇SF广告进服,年轻人都认为他们跟现在的时代脱节了!其实现在的年轻人是不懂得传奇PK,那种最原始最直接的游戏乐趣。传奇的盛大国服的确是没什么人玩了,但现在传奇的冰雪版本私服打金可是火热的很,前期起号点个基础神魔,每天打实物,打元宝换灵符钻石回收给商人,有时打点残装备和回收件,一天200多块钱还是稳稳的。打金的但是玩冰雪服有一个禁忌:不要碰胖妞!不要碰胖妞!
5. 如今却逐渐没落的游戏?
电子游戏的世界风云变幻,玩家们的口味也变化无常,有时候一个大热的游戏几个月内就热度消褪。但是,我这里想说的是那些曾今影响了一个时代、一个游戏类型,如今却陷入没落的经典游戏。
拳皇想当年,拳皇可是统领全国街机厅的超级大作。特别是97、98到2000这几代,永远摆在街机厅最显眼的位置。时至今日,还有很多老玩家用模拟器反复回味着这几款游戏。纵然街机上的经典游戏数量众多,却没有一个能撼动它的统治地位。
遗憾的是,开发商SNK从2001年开始经历了一系列破产、外包风波,这个系列的质量开始下滑。在街机游戏和格斗游戏都已经非常小众的今天,拳皇留给大家的更多的是一个美好的回忆。后来推出的拳皇13、14虽然质量还不错,却早已没有了当年的人气。
恶魔城恶魔城是一个历史悠久的游戏系列,真正让它走上神坛的是PS上的恶魔城月下夜响曲。这部游戏把传统横版过关的恶魔城改造成了元素丰富的ARPG,超多探索内容和经典的地图设计使得它在多年后玩起来依然游戏性满点。至今,仍有不少粉丝为之着迷。
可惜,此后的恶魔城一部不如一部。后来在XBOX360上推出的3D版恶魔城更是抛弃了前作大量优秀设计,转而模仿起了战神,变成了一部不伦不类的二流作品,虽然质量还行,却失去了系列独有的韵味。随着开发商科乐美远离传统游戏业,这个系列以后恐怕都不会有正统续作了。
格兰蒂亚格兰蒂亚系列是当年世嘉用来对抗PS的倾力之作,号称要打败最终幻想,在日本曾红极一时。它的冒险代入感和打击感爆棚的战斗系统至今没有游戏能企及。但是随着世嘉在主机大战中战败,格兰蒂亚的开发商被SE收购后一直没有太大作为,在推出了有些虎头蛇尾的格兰蒂亚3之后就没有了下文。现在的很多玩家可能都没听说过这个游戏的名字。
忍者龙剑传在不少重度动作玩家的心中,只有忍龙系列才是最纯粹的动作游戏,超过鬼泣,超过战神。因为和鬼泣那节奏感强烈的战斗以及战神那相对缓慢的战斗节奏比起来,忍龙对玩家的反应力有着极高的要求,强调极限动作操控。只要你玩得懂,对应的爽快度也是无人能及。
可能正是因为这个系列太硬核,销量一直都不是很好,算是一款休闲向玩家不敢轻易尝试的偏小众作品。对系列打击最大的事件发生在08年,推出了让系列封神的二代以后,制作组核心人物板垣伴信就辞职了。此后,忍者龙剑传就开始偏离了原来的方向,如今已经六七年没有新作了。
星际争霸星际争霸还活着,但没落是不争的事实。看看各大直播平台上那越来越低迷的人气就知道它已经失落很久了。这的确让人非常遗憾,要知道星际争霸在多年前基本算是装机必备的游戏,而且它的成功很大程度上还带动了电竞产业的发展,在业界影响巨大。不过,在传统RTS集体没落的大背景下,星际也很难有所作为,只能说是跟不上时代的潮流了吧。当年走进网吧就看到星际霸屏的时代一去不复返。
英雄无敌记得第一次接触英雄无敌是在一间昏暗的电脑室里,常常看到有人大半天稳坐在椅子上盯着屏幕玩英雄无敌2。那时不太理解那么粗糙的“静态”画面有什么特别的吸引力,直到后来玩到了英雄无敌3死亡阴影,才发现这是个非常有深度的游戏。它把RPG元素融入到了回合制策略游戏里,独成一派,很多年内都没见到过几个像样的模仿者。可惜的是四代以后,英雄无敌的开发权几经易手,风格大改,续作大多毁誉参半,越来越小众。现在这个系列基本上是靠老粉丝在支撑着。
以上只是我想到的几个早期的经典大作,其实,还有很多经典游戏被时间埋没。我相信每个玩家心中都有这样一份遗憾的名单,如果你愿意也可以在评论区分享一下。
6. 灵剑尊老婆是谁?
灵剑尊楚行云有5个老婆。
分别是:夜千寒、水流香、南宫花颜、水千月、洛澜。
1、夜千寒:楚行云第一任妻子,被水流香伤心致一夜白发,回到原本世界觉得自己亏欠千寒,便为了补偿千寒而娶了她,独自一人赴死,千寒为楚行云挡下一击后,最后三度轮回与楚行云在一起。
2、水流香:自卑的为了要配得上楚行云,成为人族第五帝尊只能嫁东方天秀来到达目的。之后,水流香痛下决定,毅然开启了冰心绝情诀大圆满的修炼心法,斩情绝爱,封情绝恋,就此成为了一个没有情感的女人,后被极寒帝尊点醒,但楚行云一夜白发,离开了,最后与主角在一起。
3、南宫花颜:她的阴谋诡计,害得水流香永远失去了楚行云,自打收到了楚行云的那封诀别书后,南宫花颜一夜白头,从那时候起,她的精神就有点不太正常了,最后与主角在一起。
4、水千月:容貌精致,身材姣好火辣,盛气凌人,标准大小姐,武灵四品,玄水灵狐。
5、洛澜:动画《灵剑尊1》及漫画《灵剑尊2》中的女性角色。喜欢楚行云。
《灵剑尊》,神起中文网签约作者云天空作品,是一部东方玄幻作品。
该小说主要讲述了强者楚行云遇袭,重返少年时代,意外成为那个当年弱小的废物少主,与女主角水流香一路前行的故事。前一世,他遭恶人陷害,今生,绝不会放过! 前世的遗憾,今生,一定要弥补。待到灵剑长啸之时,天地三界,我为至尊! 且看废物少主如何闯荡大陆、遭奇遇,成为叱咤风云的至尊天帝。
7. 你在游戏中见到过的体型最大的boss是哪个?
游戏中的BOSS通常都特别巨大,这样会给玩家极大的压迫感,同时激发你的战斗欲望,也让你打败它时更有成就感。
这里就来盘点一下我见过的十个最巨大的BOSS吧!
先说最大的。
轮回神(阿修罗之怒)阿修罗之怒里面充满了巨大无比的BOSS形象,但要说最大的就是这个比数个星球合起来都还大的轮回神了。
它的攻击方式就是放出无数的小星球,主角阿修罗要变到和地球一样大才能与之一战。
恩格斯(尼尔机械纪元)游戏序章BOSS是一个钻井平台机器人,变形成“高达”的过程十分震撼。对比之下,我们的尼尔姐姐显得十分娇小。
Cronos(战神3)战神3里的泰坦巨人,奎爷在他面前就是一个小豆丁,他的身体就是游戏的战场。不过光是大没有用,最后还不是被奎爷秒杀。
Hekaton(子弹风暴)Hekaton是行走在外星都市中的巨型怪兽,轻松就能摧毁数栋高楼,基本上就是一只外星哥斯拉。
霸王沃尼尔(黑暗之魂3)在黑暗中,你借着微光谨慎前行。忽然眼前出现了一张巨大骷髅脸,不禁吓了一跳。
沃尼尔的大部分身体都隐藏在阴影中,只能看到头和手。要是被它巨大的身躯压到是会被秒杀的。可惜这个BOSS很弱,击碎他的三个手镯以后就会自动消失。
泰坦(最终幻想15)看看这夸张的对比,在泰坦面前,王子一行人简直如同蝼蚁,上去修脚都有点不够格吧。
沙虫(战争机器2)没有实机截图是因为在过场动画中,这个BOSS大到连屏幕也装不下。主角一开始就被它一口吞下,只能在它体内的巨大空间里进行内部伤害。
法师巨像(旺达与巨像)这个游戏的过程就是击败16座巨大的石像,流程越往后,BOSS体型越巨大。最后的法师巨像就是一座移动的中世纪城堡。
海怪(生化危机启示录)这个BOSS是一只被病毒改造而成的海怪,它可以轻松掀翻一艘巨型游轮。这么巨大的体型,用火箭筒也不能做到秒杀。
收割者(质量效应)收割者是质量效应里的高等机械生命体,为了维持宇宙平衡,它们每过五万年就会对银河系的生灵进行一次优胜劣汰的“收割”。
游戏中毁灭者级的收割者体型堪比一座小山(据说身长两公里),只能用特殊的武器才能攻击到。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
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